Un nuevo juego de Leisure Suit Larry salió a la venta este año. Eso no es necesariamente inusual, ya que esta serie de juegos en particular ha existido durante más de 30 años. Es interesante porque dice mucho sobre los videojuegos y su relación con el sexo. Por cada paso que dan los videojuegos hacia la representación del sexo en todas sus formas, parecen dar también un cierto paso atrás.
El sexo en los videojuegos es más prevalente en 2018 que nunca antes, sobre todo porque los videojuegos son más prevalentes que nunca. Los videojuegos están madurando y también sus actitudes. Cada juego original de God of War tenía alguna forma de escena de sexo pornográfica. En el arranque suave de 2018 Kratos tiene un hijo con una mujer que ama. Lejos de ganar puntos de experiencia por tirarse a Afrodita. En otros lugares, la tienda online Steam tomó un camino sinuoso para finalmente permitir la entrada de juegos con contenido sexual explícito en su plataforma. Mientras tanto, Sony tomó el camino opuesto, básicamente prohibiendo ciertos juegos con cualquier contenido sexual explícito. 2018 ha sido un año extraño para el sexo, especialmente el sexo en los videojuegos.
Además de comer, respirar y dormir, el sexo es una parte vital para mantener viva a la raza humana. Sin ella dejamos de existir y hasta que la clonación o la conciencia digital se haga popular vamos a seguir teniéndola. De ahí que los videojuegos lo representen de todas las maneras posibles. La actitud del colegial siempre estará ahí. Murmurando la palabra «Niza» cada vez que aparece el número 69 en el traje de Larry de 2018: Sueños húmedos no se secan es agotador, pero hay que hacerlo. Pero el sexo no se trata sólo del enfoque del cerebro de los gorilas a la reproducción y tampoco lo es el sexo en los videojuegos.
El E3 de este año tuvo el beso más perfectamente animado hasta ahora en un juego. The Last of Us Part II (imagen destacada) estrenó un nuevo tipo de afecto cuidadosamente, amorosamente expresado. La calabaza de una nariz contra una mejilla y los movimientos en una cara que a menudo ignoramos cuando vemos un beso de acción en vivo. Era más romántico que sexual, pero esas dos cosas a menudo van de la mano y el hecho de que se tratara de un beso entre dos lesbianas adolescentes lo hacía aún más importante.
Geralt le pone los pasos a Triss en una escena romántica central en The Witcher 3. Fuente.
Los juegos LGBT+ lo han pasado mal. La rareza de Ellie en «The Last of Us» (El último de nosotros) sólo fue reconocida en el demasiado corto pero poderoso DLC «Left Behind» (Dejado atrás) del juego. Los juegos LGBT+ también son a menudo los receptores del extremo corto del palo, especialmente en Steam. Numerosos juegos -a menudo con hombres gays- se lanzan como chistes. Otros son más ambiguos.
El diseñador de juegos gay (gayme?) Robert Yang ha realizado múltiples simuladores como Rinse and Repeat en los que tú y un Aviators-wearing-hunk shower juntos. Otro, The Tearoom, es una simulación histórica del sexo gay cerrado a mediados del siglo XX en Estados Unidos. Radiador 2 ofrece tres modos: un juego de nalgadas temáticas de BDSM/intimidad, un juego de paleta musicalmente interactivo y uno en el que conduces un coche gay. Todo esto suena extraño, pero eso se debe principalmente a que Yang ha tenido que eludir las actitudes a menudo draconianas de Steam hacia los juegos LGBT+, lo que hace que sus juegos sean más sugestivos que explícitos. Todos son gratuitos o pague lo que pueda a través de la página de la tienda de Yang en itch.io en caso de que alguien necesite su arreglo de intimidad gay.
«Hombres y mujeres en América, el Reino Unido y Japón están teniendo menos sexo que nunca.»
Una de las áreas en las que Steam se ha convertido en una zona libre en términos de sexo en los videojuegos es la de los juegos de inspiración japonesa o animista. La mayoría vienen en el formato de una novela visual – esencialmente un clic a través de cómic – o juegos de rol. Las novelas visuales son increíblemente populares en Japón y a menudo vienen con escenas de adultos, aunque otras son apropiadas para la mayoría de las edades. En Occidente, sin embargo, a menudo son el blanco de una broma. A menudo cortos con chistes incómodos y a veces insultantes sobre la cultura japonesa y una vibración general incómoda, palidecen en comparación con los juegos que son serios en sus actitudes hacia el sexo y el amor.
Recientemente los juegos de la compañía japonesa Alicesoft fueron puestos a disposición en Steam. Combinando juegos de rol, novelas visuales y escenas de sexo detalladas sólo se encuentran si pones la temida palabra «hentai» en una barra de búsqueda que ofrecen diferentes y variadas maneras de cómo retratar el sexo en los juegos. Con el advenimiento de la pornografía en Internet y los estudios que revelan que mucha gente está teniendo muy poco sexo, la mercantilización del sexo ha alcanzado un nadir, especialmente en los países desarrollados. Hombres y mujeres en Estados Unidos, el Reino Unido y Japón están teniendo menos relaciones sexuales que nunca, por lo que están recurriendo a métodos alternativos para divertirse. Los juegos pueden ser uno de esos métodos.
El sexo en los primeros juegos se limitaba a Larry el Traje de Ocio y a la fantasía de violación rancia y racista La Venganza de Custer. De ahí vino el Hot Coffee mod en GTA: San Andreas y los juegos flash que se encuentran en la sección Adultos de Newgrounds. En 2018 los que lo quieren se ven mimados para elegir el sexo en los videojuegos y, más recientemente, la idea de que el sexo es una recompensa en los juegos ha pasado a primer plano. La idea de un juego es que debemos jugar para ser recompensados y aunque todavía no hemos visto una afluencia de juegos que nos recompensen como jugadores con relaciones significativas con otros personajes, es sólo cuestión de tiempo.
Juegos como Huniepop, la serie Mass Effect y The Witcher 3 ofrecen sexo como una especie de recompensa por tratar a posibles parejas en el juego correctamente (y por completar rompecabezas en Huniepop’scase). Hay que admitir que el sexo es a menudo el ser todo y acabar con todos estos sistemas en estos juegos. Los juegos pueden ser poderosas herramientas de enseñanza y no hay razón para que la progresión de una relación en un juego deba terminar después de que el Comandante Shepard y Liara vayan tras Jesús.
El sexo y los videojuegos tienen una relación extraña. La representación del sexo en los videojuegos está en su punto más maduro en años y, sin embargo, los porteros a menudo lo ven como una fuerza extraña, posiblemente corruptora. Ni siquiera los poderosos agentes del mundo de los videojuegos saben cómo manejarlo. A medida que los juegos maduran, también lo hacen sus actitudes. El sexo siempre será polémico, pero como con toda provocación artística, a menudo puede ser la mejor educación.